Selon le directeur de Square Enix, Yoichi Wada, il est possible que Final Fantasy XIII soit le dernier de son genre à être produit par les équipes de Square Enix… Wada pense que le titre devrait plaire à beaucoup de gens, mais malgré tout il pense que les équipes ayant travaillé dessus vont certainement commencer à travailler sur des gameplay nouvelle génération.
C’est une nouvelle particulière, car si les équipes de Square Enix ont bien exploré à fond les différentes manières de gérer les actions, les combats, les personnages dans les différents FF, le système de base (connu sous le nom de Japan RPG) n’a jamais vraiment été remis en cause. Une telle nouvelle risque de créer une petite onde de choc dans le monde des fans de FF et de JRPG (un peu comme celle de l’annonce de la sortie de FF XIII sur Xbox 360 quoi). Comment les fans de cette formule qui a si bien marché réagiront ?
Seul l’avenir nous le dira, mais c’est une annonce historique en tout cas.

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Le Journal du Geek
alfoux
6 jan, 2010, 16:52 #1http://levelfive.fr/
Nonos
6 jan, 2010, 17:05 #2> Comment les Fans de cette formule qui a si bien marche reagiront..?
Ils vont raler comme des putois comme a la sortie du 12 avec son systeme de combat innovateur, et Square refera machine arriere comme pour le 13.
the fierce
6 jan, 2010, 19:13 #3@ nonos: pas d’accord, le systeme de combat innovant du 12 est un systeme repense du 9 (les permis= les accessoires grosso modo en inversant quelques donnees)
et moi aussi j attends du fucking nouveau donc la il est content the fierce
Kiku
6 jan, 2010, 22:02 #4Moi, et excusez-moi du langage, je l’emmerde Yoichi Wada, reviens Sakaguchi je t’en prie. Depuis Final Fantasy X-2 et XI, ça part en n’importe quoi. On s’éloigne lentement mais surement de ce qui est pour moi l’esprit Final Fantasy : cette p***** d’envie de refaire une partie 2, 5 ou 8 ans après le jeu.
En espérant que Final Fantasy XIII soit excellent.
cr2zy
6 jan, 2010, 22:15 #5Moi je suis pas contre les nouveautés mais je reste toujours un accro du FF7!!! Et en se qui concerne le 12…. J’ai pas aimé le système de combat… Trop de changement comparé qu X aui était magnifique soit dit en passant!!!! Mais bon, wait and see!!!
Orion
6 jan, 2010, 23:44 #6@Kiku
Que dire à part +1… j’espère juste qu’ils ne nous ont pas repondu un autre FFXII avec celui-ci.
Savoir qu’une équipe avec une telle experience va peut-etre bosser sur une évolution du JRPG n’est pas une mauvaise nouvelle en soit… si l’idée est lancée c’est que les dev’ doivent avoir quelques idées originales pour faire évoluer le genre.
max1401
7 jan, 2010, 00:59 #7Faut bien qu’ils réagissent au vue des critiques…
Ploppi
7 jan, 2010, 02:24 #8Ce n’est que mon avis, mais j’ai décroché des FF à partir de FF12, trop de changement pour la série qui pour moi au final n’as plus grand chose à voir avec le Final fantasy (enfin ce que les jeux on été jusqu’à lui).
Déjà FFX apportait des changements discutable vis à vis de la licence, mais reste globalement très bon, mais le 12 …
Je ne sais pas ce qu’il en est de FF13, j’espère qu’il tire plus sur un FFX qu’un FFXII.
(mais j’attends des nouvelles surtout de FFXIII versus)
Dirt Lorenzo
7 jan, 2010, 11:07 #9Je pense pas que square va en finir la avec les classiques c’est histoire de faire parler je pense et voir la demande des fans
http://www.dirtgamerz.fr/
Naeje
7 jan, 2010, 13:35 #10Ouai ENFIN, depuis FF XII, j’ai vraiment senti que y’avait un potentiel, que les développeurs de chez Square n’était plus rétrograde et pouvait nous refondre un gameplay dans l’air du temps!
Parce que excusez moi, mais le système de combat au tour par tour sa date du temps où il n’y avait pas encore la possibilité de faire des combats aussi complexe en dynamique.
Je ne comprend pas ce qu’on certains avec l’évolution, surtout lorsque les devs n’ont encore rien dit de ce qu’ils allaient faire!
Nonos
7 jan, 2010, 14:02 #11Yep, les gambits avaient permis une bonne automatisation de toutes les incessantes taches chiantes de micro-gestion durant et apres les combats (soins des qu’un perso est trop faible, …). Mais les pseudo-puriste de FF n’ont pas apprecie. Chacun ses gouts.
Kiku
7 jan, 2010, 18:53 #12« Chacun ses goûts » ou comment vider de sa substance le commentaire entier en 3 mots
zyl
7 jan, 2010, 21:17 #13vous devriez citer Wada, voici un lien où ses propos sont retranscris:
http://www.ffring.com/news/Yoichi-Wada-faire-evoluer-Final-Fantasy-c0b00b216f62b.html
je dis ça, car rien dans ses propos n’est explicite au sujet de l’avenir de final fantasy, sauf si « prochaine génération » signifie les prochains ff… mais cela pourrait être plus vague, et Wada est super vague, avec des choses par ci et des choses par là, une seule chose de sûre, l’équipe en charge de la conception de FF XIII va essayer de faire quelque chose d’original, de nouveau… après, bien malin, celui qui peut dire ce que ce sera précisemment
FaFar
7 jan, 2010, 21:40 #14+10 alfoux, c’est comme Resident Evil, Tekken, et PES…remanier le gameplay pour la next-gen, éviter l’étiquette du répétitif et s’imposer à nouveau comme la référence !
Square Enix a su nous épater jusque là, s’ils veulent changer la formule, à leur guise ! Je pense qu’ils ont assez d’expérience pour nous surprendre encore, alors que le XIII va nous surprendre ^^
MD007
8 jan, 2010, 18:07 #15Square-Enix = JRPG, wow ça c’est de l’info! Sega et ses « Ryu ga gotoku », Namco et ses « Tales of », Level five et son « Shirokishi monogatari » c’est quoi?
Et se baser sur la comprehension personnelle d’une traduction moyenne des propos originaux c’est un peux limite… tout les FF ayant un style de jeu different pas besoin d’etre devin pour dire que le 15 ne serra pas pareil que le 13. Moi j’ai adoré le 13, mais je suis sûr que comme toujours beaucoup de personne (qui n’y ont jamais joué) pourront le critiquer.
PS: alfoux tes messages bidon avec la pub sur ton site ridicule on peux faire sans, pas la peine de pourrir tout les posts. (aussi moyen qu’ils soient)
gemini
10 jan, 2010, 12:56 #16« les gambits avaient permis une bonne automatisation de toutes les incessantes taches chiantes de micro-gestion durant et apres les combats »
Le gros problème, c’est qu’au final t’avait juste à diriger ton perso dans une direction et t’avais plus rien à faire…
J’adore les FF, mais je trouve que la qualité est en baisse constante depuis le 8 (souvent décrié à tort). Le 9 avec ces perso au charisme d’huitre (sauf bibi) et son boss final sorti d’on ne sait où, le 10 d’une facilité déconcertante, le « 11″ qui n’aurait jamais du s’appeler comme ça et le 12 avec son système de combat intéressant au début mais qui fait perdre tout intérêt une fois paramétrer comme il faut…
Amarok
12 jan, 2010, 11:09 #17FFXII était une daube parce que le scénario était inexistant.
Pour ceux qui savent pas, FFXII c’est le gameplay de FFXI combiné à celui de FFX (pas 9, les permis c’est plus inspiré du spherier que des compétences sur armes).
Donc FFXII n’était pas révolutionnaire, c’était juste le portage offline d’un système MMORPG…Pour les combats dynamiques ont repassera.
Enfin, tous les FF ont leur public, et si ça marche c’est un peu dommage de changer la formule (enfin, risqué financièrement), mais on est obligés de constater que FF dernièrement (depuis FFX) ça se contente de faire dans la surenchère graphique.
Très sincèrement, c’est beau et agréable, mais dieu qu’on s’emmerde…
Steve-I
9 juil, 2010, 15:55 #18Grand fan de la série final fantasy, je ne m’y intéresse plus depuis la sortie du XI.
Aucun des suivant n’arrive pour moi a la cheville du 8, celui-ci étant en deuxième place dans mon top (7, 8 et enfin le 9).
Pour moi Square c’est perdu et a oublier quel est le vrai esprit de final fantasy et ce dont a quoi s’attendait leurs fans.
En tout cas je rejoue toujours aujourd’hui aux anciens volets du jeux et je rêve encore et toujours a une version remasterisée (graphiquement, qu’on aie pas toucher a mon préféré :p) de FF VII !