“Final Fantasy XIII devait à l’origine être un jeu PS2, mais nous avons du changer de plate-forme, du fait de l’arrivée de la PS3. Résultat : ça nous a couté environ un an et demi de travail perdu, qui furent une succession d’erreurs et d’essais infructueux. […] Pourtant, du fait que nous ayons travaillé dur dès le début, nous avons ensuite pu passer à la vitesse supérieure. En conséquence nous avons pu démarrer la traduction et l’enregistrement des voix “internationales” des personnages aux prémices du développement. […] C’est grâce à ça que nous sommes en mesure de sortir le jeu à la fois en Europe et aux États Unis 3 mois seulement après que le jeu soit sorti au Japon.”
C’est qu’il aura été chaotique, le développement de ce soft au final…
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