On vous présentait hier quelques images de la version Playstation 2 de Final Fantasy XIII. Aujourd’hui, c’est Yoshinori Kitase, « senior producer » sur le jeu qui s’exprime sur ce petit « ratage », et nous lâche quelques infos croustillantes sur le sujet :
« Final Fantasy XIII devait à l’origine être un jeu PS2, mais nous avons du changer de plate-forme, du fait de l’arrivée de la PS3. Résultat : ça nous a couté environ un an et demi de travail perdu, qui furent une succession d’erreurs et d’essais infructueux. [...] Pourtant, du fait que nous ayons travaillé dur dès le début, nous avons ensuite pu passer à la vitesse supérieure. En conséquence nous avons pu démarrer la traduction et l’enregistrement des voix « internationales » des personnages aux prémices du développement. [...] C’est grâce à ça que nous sommes en mesure de sortir le jeu à la fois en Europe et aux États Unis 3 mois seulement après que le jeu soit sorti au Japon. »
C’est qu’il aura été chaotique, le développement de ce soft au final…

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Le Journal du Geek
Attila
2 fév, 2010, 11:58 #1Ça doit quand même être bien rageant de voir un an et demi de travail quasiment partir en fumée!
FaFar
2 fév, 2010, 17:18 #2Cette année et demi de travail à quand même un peu servi non ?