Décidément, on va de surprise en surprise avec le remake HD de Perfect Dark (dont la sortie est toujours prévue pour le 17 mars sur XBLA). Ainsi, Ken Lobb de Microsoft Game Studios a annoncé lors du DICE 2010 que les joueurs seraient en mesure de profiter des armes de GoldenEye 007 au sein de Perfect Dark HD. De la même façon, 3 maps du même soft suscité seront disponible pour la partie mulitjoueur du titre : Facility, Temple et Complex.
Et dire que le remake HD de GoldenEye 007 aurait du voir le jour…

via kotaku
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Le Journal du Geek
Tydu
20 fév, 2010, 14:41 #1Les armes de 007 et les 3 maps étaient déjà présentes dans le version N64 de Perfect Dark.
Guig
20 fév, 2010, 15:16 #2+1 avec Tydu,
Perfect dark, qui a fait un bien moins grand buzz que goldeneye, etait plus abouti que james bond. (plus d’armes, de cartes, maniabilité, diversité, création de son compte perso pour enregistrer ses stats…)
J’y ai joué des heures et des heures à ce jeu
maxland
20 fév, 2010, 19:38 #3exact
c’etait chaud a debloquer mais toutes les armes etaient là, d’ailleurs les armes de perfect dark etaient les ameliorations de celles de goldeneye (ex : RCP90 = goldeneye (fusil auto a chargeur de 50 balles) / RCP120 = perfect dark (fusil auto avec chargeur de 600-800 balles + mode invisible)
de la bombe ce jeu, dommage qu’il sorte pas sur ps3
mais bon j’ai toujours le jeu avec ma N64
Professeur_Geek
20 fév, 2010, 22:19 #4Perfect Dark était un chef-d’oeuvre, mais malheureusement, avec le temps, il faut faire des efforts pour accepter les graphismes vieillots (les jeux 2D vieillissent peut-être mieux que les jeux 3D). Une révolution sur la N64, la base FPS de Goldeneye poussée au max sur cette console.
Et voir Rare essayer (sous la pression de Microsoft) de faire encore parler d’eux avec des vieilles gloires, c’est pathétique. Des graphismes toujours vieux, mais avec une modélisation HD qui flinguent le chara-design et le charme désuet du jeu. Microsoft voudrait également exhumer Killer Instinct…Certaines choses devraient rester dans le passé et dans nos souvenirs
le_fou_furieux
20 fév, 2010, 22:36 #5Ah les bons souvenirs
Il faut quand même se rappeler que c’était l’un des rares grands jeu a nécessiter l’extension graphique de la N64 !
Professeur_Geek
21 fév, 2010, 00:08 #6J’ai oublié de préciser qu’en plus de nous prendre pour des vieux en ressortant Perfect Dark en jouant sur la corde sensible de la nostalgie, Microsoft nous prend pour des buses en précisant que les armes et niveaux cités de Goldeneye seront inclus, comme si c’était une nouveauté, ce qui n’est pas le cas (merci Maxland).
voir ici : http://img13.imageshack.us/img13/4850/klobbpd.png
Le seul avantage à tirer de cette histoire est de voir un FPS multijoueur OFFLINE su next gen, cas extrêmement rare (seul Modern Warfare me vient à l’esprit comme exemple). Vous savez, comme quand autrefois les amis venaient à la maison pour jouer aux jeux vidéo dans une ambiance détendue et sympa, pas comme aujourd’hui où sans internet tu es seul, et que tu joues en online avec le micro de Skip service, seul chez toi.