Comme vous avez pu le lire un peu avant, hier soir aux US à eu lieu le Nintendo Media Summit. Les quelques privilégiés qui ont pu avoir accès à cette soirée ont eu l’occasion d’essayer les futurs titres phares de la Wii pour cette année.
Les quelques détails glanés lors de cet Event sont dans la suite !

On commence par le gros morceau, Super Mario Galaxy 2, les différents testeurs semblent tous d’accord pour dire que c’est une bonne évolution du concept d’origine. Parmi les nouveautés on notera la possibilité lorsque l’on saute de creuser son chemin au travers de la planète sur laquelle on est, mais aussi le retour de Yoshi, le dinosaure de selle de Mario. Le titre sera certainement un des gros bestseller de Nintendo lors de sa sortie, le 23 Mai.

On passe directemet à un autre gros morceaux, très attendu par les fans, Metroid Other M. A priori les testeurs ont trouvés le titre relativement décevant, tant visuellement qu’au niveau du gameplay. On a ici un jeu qui s’éloigne du monde du FPS pour revenir vers le plateforme/action, avec un gameplay assez frustrant qui fait un peu trop de choses pour vous (pour la visée notamment). Les contrôles semblent assez limite, malgré la présence (obligatoire) d’un Wii Motion Plus. Le jeu sera disponible le 27 juin.


On continue avec la suite d’un titre WiiWare, Sin & Punishment Star Successor, c’est un shooter arcade sur rail plutôt bien fichu. Les contrôles sont simples et intuitif (en clair tu restes appuyé sur le bouton B et tu balances la purée dans tous les sens). Le jeu risque malgré tout d’être assez lassant. Il devrait être dispo cet été.

Et pour finir, Monster Hunter Tri. Il s’agit d’une franchise fort populaire au Japon (11 millions de copies vendues au Japon). Rien de nouveau sous le soleil, la franchise restant relativement collée dans son gameplay. Les contrôles semblent être assez limite, mais cela peut être sauvé en utilisant le pad classic. Cela devrait donc être dispo le 20 avril.

Comme vous le voyez, des confirmations, pas énormément de révélations, un bilan somme toute assez mitigé !






Le Journal du Geek
Frostis Advance
25 fév, 2010, 14:30 #1Je me dois de te corriger !
Sin & Punishment Star Successor n’est PAS la suite d’un jeu WiiWare. Déjà, parce que le titre n’est jamais sorti sur WiiWare, mais sur Console Virtuelle. Et le premier jeu est sorti à la base sur Nintendo 64, exclusivement au Japon. Le tout est développé par Treasure, un des studios emblématique de l’arcade, à qui l’ont doit Gunstar Heroes (Megadrive), Radiant Silvergun (Saturn), Ikaruga (Dreamcast), deux Bleach sur DS, Gradius V (PlayStation 2), et j’en passe. C’est un EXCELLENT studio.
Quant à Monster Hunter Tri, il a une maniabilité… Monster Hunter. C’est très maniable quand on sait jouer.
François
25 fév, 2010, 23:45 #2Sorry pour la boulette, il semblerait que le site sur lequel j’ai pêché une partie des infos était plutôt naze… et hop une source en moins
Par contre beaucoup de site US trouvent les contrôle de Monster Hunter limite pour un jeu « moderne », je ne donnais évidemment pas mon avis la dessus. Je n’ai pas assez joué à cette série de titre pour émettre un jugement.
Et enfin il semblerait également que le Wii Motion Plus relevé sur la version de Metroid montrée lors du Summit était connecté à la Wii mote mais n’était pas utilisé par le jeu !
Valoup !
frostis advance
26 fév, 2010, 12:30 #3Héhé, non, t’inquiètes pas ^^ Bah, comme nouvelle source, tu peux mettre mon site : http://www.NintenDomaine.com. On niouze pas comme des tarés, le site n’est pas franchement super design (bientôt une nouvelle version par contre), mais au moins, on est des gros connaisseurs en jeux Nintendo, et en gros jeux sortis sur consoles Nintendo (et dans le reste aussi en fait).
kimi
26 fév, 2010, 16:55 #4Ah ouais effectivement..changez de source et pas que pour sin and punishment
FaFar
26 fév, 2010, 18:55 #5Okay !