Il n’y vont pas avec le dos de la cuillère, et braquent directement la console de Nintendo. Ainsi, pour Mike Hayes, « president of Sega West », l’échec rencontré par le jeu n’est aucunement le signe qu’il était mauvais. En fait, le seul problème se trouve dans le fait qu’il sorti sur la Wii, et qu’il s’est confronté à un « problème d’assortiment avec le public de la console ».
Pour notre homme, les gamers à la recherche d’expériences matures se trouvent sur Xbox 360, Playstation 3 et PC, mais pas sur la console de Nintendo. Histoire d’aller encore un peu plus loin, Hayes indique que PlatinumGames a besoin de toute la puissance des Xbox 360 et Playstation 3 pour atteindre ses buts. Et prend pour exemple Bayonetta, qu’il cite comme « un standard d’une grande qualité ».
On a compris le message…

via joystiq






Le Journal du Geek
bud
6 avr, 2010, 12:33 #1Sachant cela (parce qu’ils ne vont pas me faire croire qu’ils ne le savait pas avant de développer le jeu), pourquoi l’avoir sorti sur cette console alors ???
Dartagnan
6 avr, 2010, 16:36 #2Pas faux… Ils pensaient peut-être réussir à accrocher les gamers possédant la console.
J’ai beaucoup de potes qui ont été les premiers acheteurs… Mais les jeux ne se pointant pas à l’horizon, ils l’ont finalement revendu. Je pense donc à cette catégorie cible.
legacy
6 avr, 2010, 19:57 #3c’est totalement vrai ce que dit ce monsieur,la WII c’est que pour des jeux entre potes et en famille,et malheureusement,Nintendo a préféré jouer la carte du grand public en délaissant les gros gamers.