Ubisoft a publié une vidéo expliquant les nouveaux mécanismes de Driver : San Francisco, et surtout la façon dont il est possible de passer du volant d’une voiture à une autre, bien plus rapidement que dans un GTA.

via joystiq
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Ubisoft a publié une vidéo expliquant les nouveaux mécanismes de Driver : San Francisco, et surtout la façon dont il est possible de passer du volant d’une voiture à une autre, bien plus rapidement que dans un GTA.

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Fi
25 juin, 2010, 09:34 #1Morgan
25 juin, 2010, 09:54 #2Waaaaw :o THE truc qui enlève TOUT le réalisme du jeux.. Trop nul…
quiky
25 juin, 2010, 10:30 #3Ulriccc
25 juin, 2010, 11:05 #4Moi je trouve que c’est cool, sa peut être pratique, et comme dit quiky, rien ne t’empêche de ne pas l’utiliser. C’est comme le replay de Forza 3, c’est pas réaliste, mais bien pratique, et t’es pas forcé de l’utiliser.
le_fou_furieux
25 juin, 2010, 11:20 #5Par contre, quand je vois la scène avec la course poursuite, ca semble limite incontrôlable
DiKip
25 juin, 2010, 13:23 #6Ensuite la chose qui me fera acheté a mon avis est … qu’il y a une Alpha Romeo Mito MA VOITURE
NEEEEEEEED
Morgan
25 juin, 2010, 15:03 #7kokiri
25 juin, 2010, 17:43 #8FaFar
25 juin, 2010, 19:05 #9+100 @ tous !
Mais je trouve ça un peu trop brutal comme « carjacking » dans un JV, déjà wheelman c’était limite…mais tiens d’ailleurs ! On dirait (presque) wheelman !…
Elio
25 juin, 2010, 19:32 #10Je ne pense pas que le but était d’enlever du réalisme mais permettre aux joueurs de pouvoir contrôler le trafic à sa guise.
Dr Zoïdberg
26 juin, 2010, 19:27 #11Moi j’aime bien mais il faudrait réduire la zone d’échange genre pas pouvoir récupérer la poursuite juste derrière l’autre voiture alors quelle était déjà loin…