Ce n’est pas moi qui le dit mais Matt Corso d’High Voltage Software (Conduit 2, ect…) :
« D’une certaine façon, la 3DS est plus puissante que la Wii. La somme de puissance dédiée au petit écran de la console ouvre de nombreuses possibilités, et elle est supérieure en terme de gestion du shading et des textures. »
Non pas que je mette en doute les propos de notre homme, mais honnêtement, si l’on se tourne vers des jeux tels que PES 2011 3D, RIDGE RACER 3D ou Pilotwings Resort, on aurait tout de même de quoi douter de la puissance de la bécane. A moins que ce soient les développeurs qui ne la maîtrisent pas encore (ou qu’ils aient « accéléré » le développeurs de leurs jeux pour les rendre disponibles dès la sortie de la 3DS dans la commerce…)

via hdwarriors








Le Journal du Geek
Kikasstou
11 fév, 2011, 14:06 #1La 3DS est loin d’être une console puissante. C’est une bonne évolution par rapport à la DS mais on part de tellement loin que forcément ca ne peut que être mieux. Par contre je suis désolé mais ca reste quand même très basique. Les persos sont toujours modélisé avec 4 polygones et même si on a plus les gros pixel de la DS, ca reste globalement moyen. D’un autre coté la Wii c’est un gamecube qui commence à accuser son age. C’est peut être possible que la 3DS puisse afficher pareil que la Wii ce qui n’est pas exceptionnel en soit d’ailleurs.
Hellbut
11 fév, 2011, 14:39 #2+1 avec Kikasstou.
BigN propose des machines basées sur un hardware du siecle dernier.
Pas difficile que chaque nouveau modèle soit plus puissant que le précedent, ses composants ne doivent meme plus exister ! Oo
le_troll_des_bois
11 fév, 2011, 17:05 #3Attention, on ne parle pas de résolution ici, ni de filtres comme l’anti-aliasing qui semble effectivement absents de la 3DS (quoi que je me demande si la Wii en est doté, j’ai un énorme doute là), mais bien de nombre de polygones affichés, ainsi que de tailles de textures…
La nuance technique mérite d’être précisée ! Donc, si les effets d’escaliers notemment ne font effectivement pas honneur à la 3DS, elle peut néanmoins rester plus performante que la Wii sur les polygones affichés, et la qualité des textures (et à la vue des premiers screens, on peut effectivement y croire).
gabeee
11 fév, 2011, 18:01 #4Mdr.. c’est juste pour concurrencé les propos de la NGP de chez Sony (qui elle serait quasiment aussi puissante qu’une Ps3^^). Deja que la wii affiche des graphismes de merde.. mais alors la DS! Il y a quelque mois, j’avais pas lue que l’Iphone était plus puissante que la 3DS ou vis versa ?!!! (WTF ?)
KotS
11 fév, 2011, 18:59 #5En même temps la Wii elle est sortie en quelle année ? 2006
La 3DS ? En 2011
Ça en dit suffisamment je pense.
hug0o
12 fév, 2011, 01:44 #6lol KotS, tu a donné un coup de vieux à la Wii!
mais dans le fond c’est pas faux…
David
12 fév, 2011, 17:13 #7C’est faux et Pitoyablement faux…proc a 268mhz pour la 3ds … Pareil pour le gpu.. 733 pour la wii. Donc LOL … 64 mo de ram et 6 mo de vram sur deux channels de 3mo chacun … La honte sur ce post erroné..