Selon les développeurs de la Team Ninja, les contrôles tactiles présents dans le jeu de combat 3DS Dead or Alive : Dimensions sont la pour réduire le stress des gamers.
Yosuke Hayashi précise même que ces contrôles ont été ajoutés afin que « les joueurs puissent profiter du jeu de combat sans avoir à stresser pour atteindre un niveau correct dans le jeu« .
Bon, cela fleure bon la mauvaise foi tout de même… Ce type de contrôle est surtout fait pour les joueurs casuals qui sont légions sur DS et qui trouveront là un moyen de s’amuser rapidement avec ce titre (le même système est prévu sur Street Fighter d’ailleurs).












Le Journal du Geek
Honyme
24 fév, 2011, 14:27 #1Ha ouais j’avais vu ça sur Street fighter au Louvre
hé ben c’est pas top
Kikasstou
24 fév, 2011, 14:51 #2Moi j’appelle ça des macros et c’est généralement considéré comme du cheat mais bon… Et pourquoi pas un touche « Combat auto » comme ca ce sera encore moins stressant pour le casual?
Oken
25 fév, 2011, 11:27 #3Si on n’est pas obligé de s’en servir à quoi bon râler contre ?
Et puis ça sert de memento toujours sous l’oeil pour les combos, c’est pas si mal.