S’il est bien un jeu qui est sur les lèvres de tous les gamers en ce moment, c’est bien Portal 2. Suite directe d’un premier épisode déjà proche de la perfection (bien que trop court, c’est indéniable !), il nous offre cette fois encore l’opportunité de traverser d’innombrables salles aux mécanismes complexes, et de jouer d’un Portal Gun toujours aussi efficace. Difficile de refuser l’invitation…

Décrire le principe de Portal n’est pas une chose aisée. Si nous étions obligés de passer par cette étape, nous dirons seulement qu’il s’agit d’un FPS où il n’est pas question de flinguer à tout bout de champ, mais bel et bien de se creuser les méninges. Pour cause : le soft, suivant la lignée de son prédécesseur, qui avait à l’heure de sa sortie -au sein de l’Orange Box- bien plus l’air d’un O.V.N.I aux faux-airs de bonus que d’un véritable jeu à part entière, va vous proposer d’enchaîner les fameuses salle de test d’un Aperture Science désormais bien amoché, en partant d’un point A, pour toujours vous demander de vous rendre à un point B. Ca pourrait paraître bateau, vu comme ça, mais c’est pourtant bel et bien là le centre névralgique de Portal 2 : avancer, encore et encore, en vous aidant de votre fameux Portal Gun, qui vous permet une fois n’est pas coutume d’ouvrir des portails qui vont vous permettre de vous téléporter d’un point à un autre, dans le but d’aller par exemple activer un bouton, qui déclenchera une action, vous rapprochera encore un peu de la sortie, etc. Vous avez saisi le concept ? Evidemment, les développeurs ne se sont pas reposés sur leurs lauriers, et ont amené avec eux quelques variantes en terme de gameplay qui, vous l’aurez deviné, vous pousserons à vous creuser encore un peu plus le cigare (on évoquera par exemple les gels colorés pimentant la partie d’une manière assez relevée). Et inutile de chercher de l’aide : GlaDOS, bien connue des baroudeurs ayant retourné Portal premier du nom en long, en large, et en travers, vous « accompagnera » à chaque fois dans de nouvelles salles sans vous donner la moindre indication. Autant dire que les phases d’expérimentation et d’observation seront de mise dans ce second volet, à la durée de vie d’ailleurs plus qu’honorable (on dépasse sans mal la dizaine d’heures de jeu). Allez, inutile de vous spoiler, le plaisir de la découverte est telle qu’il serait injuste de vous le gâcher en s’étalant trop !
De plus, Portal 2 a également pris le temps de s’offrir un mode coopération. Si on pourra qualifier ce mode de mode « bonus » parallèle au mode Histoire, il serait pourtant bête de lui cracher dessus, puisque le bonus en question saura vous tenir en haleine au moins le temps de quelques heures. Reste tout de même à vous trouver un compagnon de jeu, et à passer outre la relative froideur du lobby du jeu. Pour autant, il ne vous sera pas proposé d’évoluer dans des salles issues du mode solo et à peine retouchées, mais bien sur dans des pièces spécialement pensées pour être dévalées à deux. Et si Portal 2 brille de par son level design particulièrement bien amené, il n’en reste pas moins qu’il jouit encore d’un « scénario » très bien écrit, mettant en scène un GlaDOS aigri comme jamais (on ne vous en dira pas plus) qui se ferait presque voler la vedette par Wheatley, un petit robot maladroit aux répliques toujours justes qui saura sans problème s’attirer toute votre sympathie. Dans un premier temps, tout du moins. Même si on pourrait regretter par moment la relative noirceur des dialogues de Portal premier du nom, peut être un peu plus juste dans le ton. Et puis, impossible de ne pas déceler au sein du Source Engine, utilisé par le soft, une fatigue évidente. Si le moteur est encore en mesure de « faire le job » comme on dit, il n’arrive pourtant jamais à véritablement éblouir, et afficherait même quelques carences ici et là. Signe qu’il serait temps pour Valve de le renouveler ? Nous sommes d’accord…
Véritable blockbuster en bonne et due forme, Portal 2 dégage un charisme rare, autant procuré par ses mécanismes de jeu déroutants mais diablement accrocheurs, que par son univers, mené par une petite poignée de protagonistes armées de répliqués qui font bien souvent mouche. Ajoutez à cela une durée de vie plus qu’acceptable, et additionnez le tout. Effectivement, il serait temps d’attaquer l’aventure !
Le verdict ?
Les +
Un level design aux petits oignons
Un univers marqué, et marquant
Une durée de vie très conséquente
Les -
Une petite baisse de régime en milieu de partie
Un peu moins acerbe qu’autrefois dans ses dialogues
Un moteur graphique en bout de course


















Le Journal du Geek
bluesilence
2 mai, 2011, 18:55 #1ce jeu est genial! assez rapidement difficile cela dit
mais vraiment fantastique.
Tomsawyer
2 mai, 2011, 19:49 #2Vous rigolez là ? O_O
Les +
Un level design aux petits oignons (ça dépends ….)
Un univers marqué, et marquant (on est d’accord)
Une durée de vie très conséquente (mouais …)
Les -
Une petite baisse de régime en milieu de partie (perso je ne l’ai pas eu)
Un peu moins acerbe qu’autrefois dans ses dialogues (mais on s’en fou … perso il y a bien longtemps que j’avais autant ris dans un jeu vidéo)
Un moteur graphique en bout de course (BIG LOL ? je viens de le finir avec résolution en max, c’était vraiment impressionnant O_O bon a part la cinématique de fin avec les pixels xD)
otak_
2 mai, 2011, 20:12 #310 heures ? Perso le solo fini en 3-4 heures en prenant bien mon temps, les succès etc. Coop pareil, 4h grosso modo.
Et le moteur graphique, euh moyen, à part 2-3 textures un peu caca quand on s’aventure dans la map en noclip, c’est du parfait…
Enfin, point important, à jouer en VO (ST si vous n’êtes pas anglophone…) et sur PC, sinon je le dis simplement, jeu de merde.
Neogeek
2 mai, 2011, 20:18 #4Je suis d’accord pour dire que Portal 2 est un super jeux, mais il ne faut tout de même oublier certains points plutot négatif aux gouts de certains joueurs, dont moi.
Par exemple, vous vité dans les + , une durée de vie plutot longue, mais pour les joueurs qui connaissaient un minimum portal, on a fait le tour en 5heures gros maximum, ce qui est relativement peut pour un jeux qu’on attend depuis plusieurs années.
De plus, même si le scénario est super, bien imaginé et pas du tout rébarbatif, grâce entre autre à de multiples rebondissements, on peut parfois s’ennuyer à simplement parcourir un décors qui est certe fidele a l’ambiance, mais au bout des performances de source. Ainsi, on passe réellement peut de temps à réfléchir aux quelques casse tête qu’en comparaisont, le reste du jeux peut même s’avérer ennuyant.
Heuresement Portal 2 a tellement de point positif que j’ai préféré m’attarder sur les défauts, qu’on a tendance a minimiser.
Monkey D. Sol
2 mai, 2011, 20:20 #5Oui je suis vraiment pas d’accord sur le côté graphique de la chose… Je l’ai trouvé particulière beau de ce point de vue là justement.
Saming
2 mai, 2011, 20:22 #6Très bon test, bien représentatif
Pour ma part j’ai adoré l’humour de Cave Johnson !
soraphiroth
2 mai, 2011, 20:58 #7perso j’ai trouvé le moteur un peu retravaillé par rapports au 1er. Niveau dialogue, GladOS a été un peu trop « humanisé », n’est plus aussi rigide, mais les dialogues en général sont tout bonnement excellents
(dédicace à Weathley, champion toute catégorie du grand n’importe quoi). Sinon niveau durée de vie, j’l'ai pas trouvé énorme, mais suffisante et surtout supérieure à celle du 1er opus.
sammmmh
2 mai, 2011, 21:29 #8TROP COURT !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
un super bon jeu, addictif au possible, mais à la difficulté un peu légère.
et surtout trop court : j’en veux encore ! A quand les DLC ?
Léo
2 mai, 2011, 21:35 #9J’ai l’impression d’avoir joué à un tout autre jeu… Parce que ma version, elle est super courte et super simple ! Les énigmes sont toujours ingénieuses, mais on sent qu’il y aurait de quoi faire bien plus. Là je n’ai jamais été coincé bien longtemps, même le premier me semblait plus complexe parfois.
Graphiquement, c’est quand même bien joli, au moins sur PC, et pour les dialogues, c’est plus drôle que jamais, et plus varié avec les deux personnages supplémentaires (même si GLaDOS reste la meilleure et de loin).
Truck
2 mai, 2011, 21:46 #10« Dans un premier temps, tout du moins » où comment spoiler l’un des turnaround du jeu, GG
en tout cas, j’ai adoré le scénario, plus fouillé que le premier, l’alternance avec « l’envers du décor » est vraiment excellente et certains puzzles sont tordus (sans pour autant être infaisables !) Les graphismes sont honnêtes je trouve, j’ai plus retenu l’ambiance qui se dégage du jeu, c’est pas crysis non plus (pas le 2, je parle du premier, oh le vilain troll ^^)
jekozzip
2 mai, 2011, 21:56 #11Personnellement je trouve que la durée de vie est sympa, mais tout de même loin d’être mirobolante !
Et pour la difficulté c’est pareil, il manque clairement quelque chose, après j’ai l’espoir que le DLC qui arrive cet été sera un peu plus dur.
Slan
2 mai, 2011, 22:58 #12Il me le faut c’est sur mais quand il sera moin cher !
wazou
3 mai, 2011, 00:27 #13Graphiquement c’est dépassé, même si ce n’est pas le principal du jeu, mais dire qu’il est beau, non, on en est loin.
Je joue sur PC tout à fond et je trouve que c’est moche, textures grossières etc, on est sur un trèèèèèèès vieux moteur c’est clair !
A 60€ le jeu, je trouve ça abusé, ils auraient pu faire un effort quand même !
Pour le reste, c’est un très bon jeu, je m’amuse bien, je l’ai bientôt fini et je le trouve très intéressant.
Mais un gros moins sur le moteur qui est totalement dépassé je trouve.
perfectzed
3 mai, 2011, 09:05 #14La durée de vie du soft est plus ou moins aléatoire selon les personnes. Le rédacteur parle ici d’une 10ène d’heure, le test de JV.com dit ~8h.
)
Perso je l’ai terminé (le mode solo) en un peu moins de 5h (sans forcément rusher). Donc pour moi, c’est à peu près équivalent au premier en terme de durée de vie.
Mais il n’empêche que le jeux est tout bonnement génial (<3 GLaDOS)
(Vivement le DLC
ntj
3 mai, 2011, 09:09 #15@Truck: Faut être vraiment balèze pour trouver le spoil la dedans… comme si je disais à un mec qui n’a jamais joué à FF7: Tu vas aimer jouer avec Aerith, dans un premier temps, tout du moins… bref vais pas m’étendre avant de vraiment spoiler…
@wazou: Je pense qu’il se sont basé sur les graphismes du 1er pour dire qu’il était beau, car c’est vrai, en comparaison, le second opus est beaucoup plus beau… c’est pourtant le même moteur graphique utilisé si je ne m’abuse… (?)… sinon 60€… il était à 45 sur PC…
sr0
3 mai, 2011, 09:17 #16Portal 2, la raison de mon possible échec aux exams
J’adore ce jeu !
Pouicky
3 mai, 2011, 10:24 #17J adore ce jeu. Il est vraiment bien fait.
J ai pas encore teste le mode Coorp mais cela m a l air enorme.
Hyunkel07
3 mai, 2011, 10:25 #18Perso j’ai mis environ 8 heures pour finir le solo et 4 heure pour le coop.
J’ai fait ma premiére partie solo en VF, je le refait en ce moment en VOSTFR, et je le referai ensuite avec les commentaires des développeurs activés, niveau replay value j’ai de quoi faire, sans compter que je m’éclate tellement sur le coop que je l’ai déja fini 2 fois avec 2 potes différents et que je le referai avec un autre quand il l’aura reçu.
Ceux qui ont fini le solo en 4h l’ont rushé comme des porcs , c’est tout, mais le testeur qui lui donne une « durée de vie très conséquente » doit pas jouer à autre chose que des minis jeux en flash d’habitude par contre ^^
Truck
3 mai, 2011, 10:28 #19@ntj : il est dit « qui saura sans problème s’attirer toute votre sympathie » puis « Dans un premier temps, tout du moins », donc il est gentil maiiiiis pas vraiment en fait, c’est quand même gâcher une certaine surprise je trouve.
ntj
3 mai, 2011, 11:18 #20@Truck: Tu le prends comme tu veux ça peut aussi très bien être: Il est gentil mais vite saoulant…
Alechiel
3 mai, 2011, 11:22 #21Je l’ai fini, et je A-D-O-R-E la fin ! Après tout ce qu’il se passe dans le 1 et le 2, c’est juste parfait.
ntj
3 mai, 2011, 11:58 #22C’est vrai que la difficulté est loin d’être excessive voir même ridicule par moment tellement c’est simple (exemple tout bête le « Boss » de fin).
En espérant que le DLC ou les potentielles salles créée grâce à un éventuel éditeur soient plus relevées…
Mpz
3 mai, 2011, 13:08 #23Durée de vie conséquente avec le DLC de cet été, car pour l’instant c’est vraiment cher 50 euros pour 15h de jeu (solo et coop). Mais ça reste un jeu à posséder!
Truck
3 mai, 2011, 13:53 #24@ntj : ah nan, fallait pas le dire, ya plus de surprises maintenant
4h pour le finir, c’est jouable, mais c’est passer à côté des pleins de détails qui font tout l’intérêt du jeu (les salles secrètes entre autre)
Sihn
3 mai, 2011, 19:06 #25Les +
Un level design aux petits oignons
Un univers marqué, et marquant
Une durée de vie très conséquente
Une durée de vie très conséquente
très conséquente
conséquente
Ah! Voila, j’ai compris ce qui me turlupinait!
Il y a une faute de frappe! Ben a écrit « conséquente » au lieu de « lamentable »! Mais bon, c’est vrai que les touches du claviers sont assez proches…