C’est lors d’une interview tenue récemment avec l’Official Nintendo Magazine que Yoshimichi Mori, développeur chez Arc System Works, a décidé de dire tout le bien qu’il pensait des contrôles imputés à Super Street Fighter IV 3DS :
« Super Street Fighter IV 3DS dispose d’un bouton permettant de lancer les attaques spéciales automatiquement. En tant que fans hardcore des jeux de baston, nous ne pensons pas que ce soit une bonne chose, donc nous avons décidé d’offrir à BlazBlue 3DS une liste de combos consultables, plutôt qu’un bouton de ce genre. »
Pour l’anecdote, le Dead or Alive estampillé 3DS a également décidé de céder aux sirènes de la facilité, façon Capcom, en vous permettant de balancer des enchaînements via une liste apposée sur l’écran tactile de la bécane. A croire que la baston sur consoles, ce n’est pas (vraiment) ce que c’était…









Le Journal du Geek
realder
18 mai, 2011, 14:35 #1même sur nextgen … Sur MK9, suffit d’appuyer sur les deux gâchettes pour placer un X-Ray …
Badidonc
18 mai, 2011, 15:12 #2Je l’ai toujours dit les jeux de baston doivent rester anecdotique sur console portable. C’est pas en jouant sur 3DS ou autre PSP que tu vas prendre du Skill et au contraire prendre des mauvaise habitude.
Donc complètement contre les racourci de manif.
J’ai pas encore toucher a MK9 et j’y toucherais certainement jamais, mais les jeux ricain sont tous comme ça
Oken
19 mai, 2011, 08:32 #3Encore une fois c’est l’apologie de l’intolérance.
Chacun joue comme il veut et si on offre aux moins « gamers » ou moins doués des facilités où est le problème ???
Et si ça aide à vendre le jeu, et si ça attire d’autres joueurs, tant mieux !
Vous pensez qu’à votre gueule…