Enfin, Square Enix vient de nous transmettre le tout premier trailer du reboot de la saga Tomb Raider. Bluffant de réalisme, il nous permet de tomber face à une Lara Croft complètement transformée, blessée, et sans doute plus mature. Bref, l’aventure risque d’être marquante sur bien des points ! Et c’est à découvrir directement dans la suite de cet article !











Le Journal du Geek
xplosive.
3 juin, 2011, 10:24 #1Vous avez bien tout suivi vous.
« Et sans doute plus mature ». On retrouve une Lara bien plus jeune, d’à peine 21/22 ans. C’est pas un peu contradictoire ? Et ça se voit, avec son iPhone entrain d’écouter de la musique au début.
elfvain
3 juin, 2011, 10:27 #2Le visage et la coiffure est assez curieux , un changement radicale dans le design de notre héroïne …
Très belle Cinématique qui nous propulse au « Triangle des Bermudes » avec un coté « Lost ».
Par contre il disent que la « survie commence », et le design du nouveau logo fait penser qu’on va mettre de coté chercheuse de trésors et devenir chasseuse de monstres, « Zombies » pour vivre … le titre va plus s’orienter sur l’action ?
Je pense que SquarEnix on repenser la licence, avec une Lara plus jeune mais en 2011 (vu le sorte de tel tactile … ). c’est a voir après la je pense qu’on a que la cinématique d’intro au jeu et surement incomplète . . . J – 4 pour en savoir plus
!!!!
ziommm
3 juin, 2011, 11:15 #3Très belle cinématique.
En effet, je pense que le jeux sera plus orienté « survie » que action/aventure.
J’ai apprécié les samples vocales cohérentes vis à vis des titres précédents.
niko
3 juin, 2011, 12:45 #4il a l’air trop trop bien!!! mais i sort dans trop lontemps!!! c triste!!! ca m’a donner envie!!
Badrrrr
3 juin, 2011, 17:28 #5metallikris
3 juin, 2011, 20:55 #6Riadh.k
6 juin, 2011, 03:26 #7Excellent, Lara Croft à un iPhone et des intras Monster Beats ! Joli placement produit virtuel
eognis
6 juin, 2011, 10:00 #8@xplosive : Je suis plutôt d’accord avec l’article, Lara a l’air plus mature. Bien sûr, pas dans le sens « âge », mais dans le sens plus travaillée au niveau du personnage, plus humain, plus abouti. Il ne reste plus qu’à savoir si cette profondeur se ressentira aussi dans le jeu, ou si ça restera juste un beau trailer bien marketing…
Tomber Raid
7 juin, 2011, 14:33 #9Je ne demande qu’une chose :
- qu’on aies pas a faire une chose vitale toute les x heures sinon le joueur meurt.
Comme les medocs anti-malaria dans Far Cry 2. C’etait vraiment de la merde comme idée.
Si il faut trouver des sparadras dans le nouveau Tomb Raider (ou bien des tampons, mais ca va hurler au machisme…) sous peine de voir le perso saigner a mort… enfin bref…
Pas de micro-gestion. C’est en general mal foutu, pas souvent pas logique, et toujours barbant…