Epic Games pourrait bien s’attirer les foudres de sa communauté de fidèles avec sa dernière décision. Décision portant sur le lancement d’un Season Pass dédié à Gears of War 3, vendu 2400 MS Points (soit près de 30€), et qui va vous permettre de pré-commander les futurs DLC du soft (sic), au nombre de 4. Mais pas que : pour faire passer la pilule, le studio vous offrira de nouvelles armes, inspirées de la touche « Terminator ».
A part ça, il se pourrait que les DLC soient dans tous les cas vendus à l’unité pour 900 MS Points. Autant dire que les fans de la série GoW « devront » sans doute faire avec ce Pass…
















Le Journal du Geek
Zewho
30 août, 2011, 17:48 #1Triclope
30 août, 2011, 20:20 #2Au final j’ai l’impression que le jeu vidéo est devenu un sorte de collection de timbres… Et c’est sur que si les joueurs sont toujours prêts à payer pour quelques armes à collectionner, les producteurs vont pas s’arrêter là je pense (si les dlc pré-commandés sont ensuite gratuits pour les abonnés, je retire ce que j’ai dit pour GoW3, mais beaucoup de jeux tendent vers cette approche). Mais je n’approuve pas plus leurs méthodes. Le concept de DLC m’avait déjà dérangé, mais tant qu’ils représentaient une suite réfléchie, telle que ceux de GTA IV… Mais là on arrive à la sortie d’un jeu qui est en quelque sorte incomplet, vu que tout est fait mais une partie du contenu est réservée à une « élite ».
Imagine t’achète les licences Adobe, mais faut payer un abonnement pour le pinceau.
Bref un peux déçu par la tournure de plusieurs entreprises du jv…
Himura_kenshin
31 août, 2011, 00:19 #3Ils ont déjà avoué que le jeu était limite prêt à sortir pour avril, et qu’il a été repoussé pour raison marketing : http://www.gamepro.fr/2010/10/04/xbox/gears-war-iii-reporte-cause-marketing/506923/
Que pensez-vous qu’ils aient fait depuis avril ? Optimiser, certes, mais je crois surtout qu’ils en ont profité pour prendre de l’avance sur le développement de ces DLCs pour les refourguer rapidement après la sortie du jeu alors qu’une partie voire la totalité de ce contenu pourrait être présent sur la galette.
Quand on voit que GeoW3 a déjà été précommandé à plus de 1,3 millions d’exemplaires, je pense qu’ils seront laaaaaaaaargement bénéficiaires de plusieurs centaines de millions de dollars en quelques mois de commercialisation. Tant mieux pour eux, mais ne pourraient-ils pas faire « un cadeau » pour leur communauté de fan au lieu de les diviser, entre ceux qui auront raqué pour ce DLC et ceux qui ne peuvent pas ?
Rappelez-vous du suivi que Epic faisait sur ses jeux, je pense notamment à Unreal Tournament 3 et son « Titan pack », un patch gratuit. Je vous invite à faire une recherche sur le contenu de ce patch (qui au vu des choses pourrait être vendu 50€ aujourd’hui).
Une pensée pour ceux ayant précommandé les éditions collector à plus de 100€, qui n’auront même pas ces DLCs gratuits.
Désolé pour le pavé, mais là, ça devient vraiment du n’importe quoi. L’orientation que prend le jv depuis quelques années me fait peur, voir me dégoûte. Nostalgique du temps où les consoles n’étaient pas connectées au net.
Dew
31 août, 2011, 12:48 #4Himura_kenshin, merci mec, t’as bien résumé la situation ! Depuis la connexion au net, les DLC ont vraiment tiré l’industrie vers le bas d’une manière générale selon moi aussi.
Cependant, il y a tout de même une chose qui est bien avec la connexion au net : ça donne une belle chance aux jeux indé’ de se faire une place et vu les petites perles auxquels j’ai joué, j’en suis vraiment content.
method
31 août, 2011, 13:40 #5A la fnac, si l’on y préco le jeu on reçoit un cheque cadeau de 20 euros à l’achat.
Toujours ça de pris, pour les fans, cela laisse les 4 extensions à 10 euros.
Sur Gears 2, il y’a eut quelque chose comme 4 extensions aussi et il est clair que certains joueurs les ont toutes achetées. A ce moment là personne n’a rien dit…
Perso, cela me choque moins que ce que fait EA en ce moment, surtout que je sais qu’au moment de la sortie des dlc je ne jouerais surement déjà plus au jeu et que j’attends un test avant de juger d’un jeu qu’il sort incomplet ou non.
Enfin, les arguments avancés ici sont certes justes mais quelque peu candides.