Gabe Newell, le big boss de Valve, fait indéniablement partie de ces personnes ayant saisi la tendance du jeu vidéo dans sa globalité. La tendance, et le « souci » si l’on puis dire du piratage. La preuve avec les propos qu’il a récemment tenus au Cambridge Student :
“Si les offres pirates sont capables de vous fournir un produit n’importe où dans le monde, 7 jours sur 7 et 24 heures sur 24, et que vous allez pouvoir vous l’offrir depuis votre ordinateur, alors qu’un éditeur vous balance que son produit est zoné, qu’il sera disponible chez vous 3 mois après sa sortie aux Etats Unis, et que vous ne pourrez l’acheter que dans telle ou telle boutique… alors c’est l’offre pirate qui est la plus intéressante. [...] La plupart des solutions DRM diminuent la valeur d’un produit [...] Notre but est de créer un meilleur service que celui des pirates, et c’est d’ailleurs une réussite dans le sens où le piratage n’est pas un problème pour nous. »
Le problème du piratage n’est donc visiblement pas (plus ?) relié à un quelconque problème de prix, mais bel et bien à un souci d’offre. Etes vous de cet avis ?










Le Journal du Geek
Babar
28 nov, 2011, 14:41 #1Ensuite quant à savoir si c’est leur service après vente, leur boutique et leur dématérialisation qui les « épargne » du piratage je suis un peu plus dubitatif.. La majorités des jeux actuels prennent tout leurs intérêts dans le mode multijoueur, donc passage par Steam obligatoire dans la majorité des cas.
Enfin pour ma part, je dois m’acheter un jeu (ça sera pour le multi déjà, car j’aurais surement déjà fait le solo sur une version pirate) je vais déjà regarder s’il n’est pas sur Steam, pour pouvoir le regrouper avec mes précédente acquisition sur cette même plate forme(et pour profiter de tout ce qui est bonus communautaire)
B-Tzu
28 nov, 2011, 14:45 #2Question mais aussi de prix; mais pour Valve celui ci ne semble pas être un problème, ils bradent souvent leurs jeux et encore c’est sans compter les offres régulières sur Steam…
Valve proposent l’une des meilleures offre, même en contenu avec uniquement des jeux a gros succès!
Cappie
28 nov, 2011, 14:49 #3Exemple concret :
J’ai voulu commander un livre sur le site de la Fnac : délai de livraison de 3 semaines.
Une recherche sur Google, j’ai pu avoir le livre instantanément ( & gratuitement ! )
815
28 nov, 2011, 15:08 #4Le problème du prix se pose surtout sur console je trouve. Je trouve de plus en plus abusif les prix des consoles et des jeux. Plus ils continueront, plus les gens les pirateront et dans un sens, j’approuve car c’est se foutre royalement de la gueule de ses clients (cf. Ubisoft). J’ai personnellement laissé tomber les consoles depuis plus de 10 ans, fidèle à mon pc. Mon gros problème c’est que je n’ai rien à proximité mis à part les pauvres 10 jeux pc proposés en grande surface et dont la moitié sont alexandra ledermann et hello kitty. Bref, je suis obligé de télécharger sur des plateformes comme steam ou de faire 200km aller-retour pour avoir un magasin correct… Normal? Je ne pense pas. Mais pour ce qui est de Valve, ce sont sûrement ceux qui sont les plus à l’écoute des joueurs.
Soit dit en passant, il vaut mieux se méfier de steam quand même, ils mettent souvent du temps à baisser leurs prix par rapport aux commerces et leurs promotions valent rarement le coup si l’on ne tape pas dans les -80% minimum
815
28 nov, 2011, 15:10 #5Le problème du prix se pose surtout sur console je trouve. Je trouve de plus en plus abusif les prix des consoles et des jeux. Plus ils continueront, plus les gens les pirateront et dans un sens, j’approuve car c’est se foutre royalement de la gueule de ses clients (cf. Ubisoft). J’ai personnellement laissé tomber les consoles depuis plus de 10 ans, fidèle à mon pc. Mon gros problème c’est que je n’ai rien à proximité mis à part les pauvres 10 jeux pc proposés en grande surface et dont la moitié sont alexandra ledermann et hello kitty. Bref, je suis obligé de télécharger sur des plateformes comme steam ou de faire 200km aller-retour pour avoir un magasin correct… Normal? Je ne pense pas. Mais pour ce qui est de Valve, ce sont sûrement ceux qui sont les plus à l’écoute des joueurs.
Soit dit en passant, il vaut mieux se méfier de steam quand même, ils mettent souvent du temps à baisser leurs prix par rapport aux commerces et leurs promotions valent rarement le coup si l’on ne tape pas dans les -80% minimum.
Donwar
28 nov, 2011, 15:38 #6Il est encore question de prix certes mais comme ils disent les DRM et les soucis de date entrainent un certains mécontement parmi les joueurs alors qu’une simple recherche et le jeu est immédiatement dispo, d’autant que si on veut on peut ensuite acheter des DLC
dragrubis
28 nov, 2011, 15:58 #7c’est clair que les drm, le zonage et l’indisponibilité sont de grosses raisons au piratage.
PoRRas
28 nov, 2011, 16:07 #8Le piratage n’est pas un problème quand on fait des jeux avec un multi interessant…
RDunbar
28 nov, 2011, 16:10 #9Ce que je trouve dommage, c’est lorsque les offres ne sont pas vraiment concurrentielles en ligne. Par exemple, pour un jeu vendu en grande surface, il y a des frais d’emballage, des frais de transport, de stockage, de vente, etc. Alors qu’en ligne, il n’y a rien de tout ça et pourtant c’est souvent tout aussi cher qu’en magasin… Et aussi, les séries américaines en VO sous-titré que l’on doit payer pour voir… (Par exemple TF1 http://mytf1vod.tf1.fr/television/serie-tv/) Pourquoi payer avec de l’argent, ne peuvent-ils pas faire un système de rémunération par publicité, ou autre ? Vous payer entre 2 et 4 euros l’épisode, mais vous n’avez plus rien une fois l’épisode vu… Bref, le piratage a encore de beaux jours devant lui…
Arch
28 nov, 2011, 17:15 #10@PoRRas: Je dirais même que le piratage n’est pas un problème quand on fait des jeux intéressants . Je prends l’exemple de skyrim. J’ai été assez surpris par les membres de mon entourage qui ont décidés de l’acheter alors que cela ne fait pas partie de leur habitude.
Sinon pour répondre à la question posée je pense que le problème est double. D’un coté les jeux sont trop chers (même sur steam, j’ai du mal à accepter le fait qu’une version dématérialisée soit aussi cher que la version en boite) et de l’autre l’offre légal peine à décoller. Selon moi seul steam se démarque en faisant des offres promotionnelles souvent intéressantes (L.A. noir à moins -50% il y a trois jour je trouve ça honnêtes).
Uuioga
28 nov, 2011, 17:20 #11Ce mec à simplement tout compris… Ce que cherchent les gens, c’est la simplicité…
gekidou
28 nov, 2011, 19:13 #12C’est vrai que ceci peut-être une raison du piratage, pour ma part je pense que le téléchargement est surtout dut aux éditeurs….je m’explique, à force de sortir des jeux à 50€ et plus dont le contenu est plus que « pourrit » , les gens préfèrent télécharger plutôt que d’être de bonnes poires….. Après il est vrai que les jeux à vocation multi-joueurs rencontres très peu se problème. Forcement jouer sur hamachi ou autre c’est plus contraignant
FaFar
28 nov, 2011, 22:36 #13Il a tout compris ce Gabe =)
leviathan666
29 nov, 2011, 05:45 #14Je pense que ce type est simplement honnête. La dématérialisation ne date pas d’hier pour preuve elle a enterré l’industrie du disque (aujourd’hui les ventes de disques ne font pas plus de profit qu’un petit carrefour c’est devenu juste ridicule). De la même manière que cette industrie a sue s’adapter et évoluer il était normal qu’il en soit de même pour le jeu vidéo.
Il y a 10 ans de cela nous aurions souhaité nous procurer un jeu en étant maître de l’offre, le distributeur nous aurait rabroué. Aujourd’hui le pouvoir est clairement passé de l’autre coté mais la solution trouvé nous ramèneras au point de départ je pense. Le jeu vidéo est fédérateur car il est un point d’ancrage entre les gens (MMO, FPS etc), certes le contenu en lui même peut-être accessible en solo gratuitement mais le concept de partage intime de se connecter sur des serveurs et donc de sortir de l’anonymat, pour accéder parfois au contenu, ou profiter d’un multi donc online.
De la même manière que l’on s’est approprié un outil de partage comme le net pour profiter des contenus, ces mêmes contenus deviennent protégés des abus car pleinement jouissif par ce même biais donc on et non offline. C’est a cette limite même que l’argument du prix disparait, et il est bon de voir que le geek de base juste bon pour cliquer, critiquer et flipper de se faire griller son adresse IP vas se faire écrémer et c’est tant mieux car c’est au bénéfice du jeu vidéo
Kintoki
29 nov, 2011, 09:54 #15Ce mec a tout compris! Bien sur que les DRM et autres signifie direct « Download » chez moi, surtout pour un assassin creed (payer 60€ , être emmerder par des DRM pour tué 5-6 paysans non merci…). Me taper 1H de route ou plus pour aller chercher un jeux qui me plait parce que le carrouf du coin ne l’a pas => Donwload!
Je suis un joueur casi exclusif PC (la wii c’est pour les méga tournoi de SSBB et MKW), et je n’achète un jeu qui si il m’apporte un intérêt en multi (L4D,ST2, par exemple; vivement GW2), ou alors que le jeu m’intéresse beaucoup et dans ce cas la, édition collector (Oh le petit pack collector Skyrim <3 Oh le petit collector ST2).
Sinon Steam, c'est vraiment bien, je suis pas dépensier pour les jeux, mais avec mes potes, de temps en temps on se prend des 4-pack sur des jeux qu'on aurait jamais trouver dans le commerce, ça coûte même pas 30€, et la durée de vie incomparable! Qui aurai jouer a un bon Terraria ou un petit Dungeon Defenders en voyant ça dans le commerce?! Moi non, alors je dit merci steam pour les centaines d'heure de délire sur ce type de jeux.
Les joueurs sont près à mettre de l'argent dans leur jeu quand on les fait revé avec (et quand ya des grosse promo!)
orfeo34
29 nov, 2011, 10:07 #16Par contre , je regrette que l’on ne puise pas revendre les jeux achetés sur la plateforme Steam. C’est un frein au marché de l’occasion pour se faire plus de marge (en plus sur un produit dématérialisé).
Le plus honnête serait de proposer (sans obligation) un CD physique qui puisse être revendu à un tiers sitôt que l’on arrête son exploitation.
Sinon , on est jamais propriétaire de son jeux.
maek
29 nov, 2011, 11:26 #17Il a totalement raison ce Mr. la raison d’être et du succès du piratage n’est pas seulement le prix. C’est un concurrent avec de sèrieux atouts qu’il faut combattre avec de meilleurs. Je pense que Valve a tout compris à ce sujet, bravo!