Soulcalibur est enfin disponible sur iPhone à 9.99 € avec une remise à -20% pour le lancement. Osé. Pas de mode multijoueur, ni de mode aventure au programme, mais des graphismes extrêmement bien retravaillés pour cette adaptation d’une version Dreamcast. Comptez sur près de 19 personnages pour vous rappeler tous vos souvenirs d’antan !
Côté gameplay, il reste à vérifier si le tactile offre de bonnes sensations de jeu. C’est loin d’être gagné.










Le Journal du Geek
Michel
19 jan, 2012, 16:28 #1Mouais c’est du niveau d’une 3ds en début de vie quoi…
Et moi qui pensais que l’iphone niveau jeu était une bombe niveau graphisme, en constante amélioration, innovant et qu’il était à deux doigts d’envoyer en désuétude les consoles portables… L^O^L
manito
19 jan, 2012, 16:38 #2Je dois être mauvais mais je ne sais pas jouer sans pad…
J’ai beau être nostalgique mais ça sera sans moi
Reppa
19 jan, 2012, 16:48 #3Plus le temps passe et plus je me dit qu’avec le temps les smartphones seront de moins en moins des plateformes de jeux. Le gens finiront pas comprendre que c’est pognon gaspiller pour rien.
Aigidos
21 jan, 2012, 14:47 #4Ce qui me fait rire, c’est que dès qu’un jeu pour smartphone sort et qu’il est pas terrible on dit que finalement les « pro-Apple » sont nul ect… Mais un « jeu » ça reste un « jeu », quelque soit sa plateforme, désolé mais sur 360 ou PS3, 95% des jeux ne sont pas aussi beau qu’un GOW3 ni aussi bien travaillé et pourtant la console sait le faire. Il faut prendre un smartphone comme une console de salon (ou portable). Y’a des portages, plus ou moins bon, et plus ou moins réussi.