Nintendo nous avait promis une orientation gamer avec la Wii U, la voilà qu’elle se concrétise par l’exclusivité de Bayonetta 2, une suite qu’on n’espérait plus. Encore moins sur Wii U.
Le petit succès commercial (1 million de ventes à travers le monde) qu’était Bayonetta trouve donc sa suite sur la prochaine console de salon de Nintendo. La Wii U s’assure ainsi une exclusivité de poids sur le marché du jeu hardcore. Mais Nintendo a du prendre les devants pour s’assurer de son développement : si Platinum Games s’assure toujours du développement, les difficultés que connait SEGA éloigne l’éditeur de Bayonetta 2, le relayant au simple rang de partenaire. C’est donc Nintendo qui est en charge de superviser l’édition du jeu.
A l’heure où SEGA dégraisse toutes ses équipes de développement et délaisse les projets qui n’auront pas de rayonnement international, serait-il possible que Nintendo s’empare sur cette génération des exclusivités des jeux Platinum Games ? L’avenir nous le dira.













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Le Journal du Geek
darkwolf
14 sept, 2012, 10:53 #1Ah mais non ! Pourquoi une exclue ? Décision stupide vu que le 1er était multiplateforme… Tant pis je n’y jouerais pas =/
Kvkenshin
14 sept, 2012, 10:56 #2Ça m’embête de prendre la Wii U pour ce jeu uniquement…. Quoi y a zombi U…. À faut voir la.
Non soyons honnete ces deux jeux pourrait me faire acheter la WII u et la mablette!
bobz
14 sept, 2012, 13:24 #3Exclu bout de bois, je prends les pari d’une conversion sur une vraie console moins d’une année après sa sortie car au prix de la console seul les fanboys l’achèteront.
Kikasstou
14 sept, 2012, 14:04 #4Qu’elle idée d’aller enterrer cette licence sur une console bidon. J’espère que les dev n’ont pas été stupide au point de signer un accord d’exclu définitif et qu’une vraie version sortira sur PS4 / X720
akatsuki boss
14 sept, 2012, 15:41 #5Rrrrr je pense un peu comme les autres commentaires, mais disons pour relativiser que :
1) Ca n’a peut etre plus rien a voir avec un jeu d’action et qu’on va se retrouver avec un pseudo RPG qui justifira l’utilisation de la mablette.
2) Deja que le 1er en etant multi plateforme n’a pas marché de folie ils feront le même coup qu’avec les Ninja Gaiden, ils nous pondront plus tard des Bayonetta 2 Sigma. Pour PS4/Xb3.
Glouton
14 sept, 2012, 23:58 #6Les commentaires au sujet de la Wii U sont vraiment pathétiques, comme ceux qui geignent sur Twitter car Bayonetta 2 est une exclu Wii U définitive.
La vérité, c’est que Sega, après une restructuration, a coupé les vivres au projet Bayonetta 2 qui avait été stoppé net. Flairant la bonne affaire, Nintendo s’est mis d’accord avec Platinum Games et Sega pour financer le projet et assurer sa distribution contre un accord d’exclusivité pour la Wii U.
C’est pas la peine d’être vindicatif contre Nintendo et Platinum Games, c’est Sega, Microsoft et Sony qu’il faut accuser car s’ils avaient voulu que ce je se fasse, ils auraient payé !
y_a_pl1_2_virus
16 sept, 2012, 16:38 #7Notez quand même que le logo de SEGA reste quand même tres visible, donc nintendo edite mais sega reste proprietaire.
Baillonnette
21 jan, 2013, 17:13 #8Ok tous ça c’est une histoire de gros sous etc…mais bon faut pas pousser non plus.
Sega niveau marketing international c’est devenu des bras cassés donc faut pas qu’ils pleurent lorsque leur bilan est si mauvais. Bayonetta c’est bien vendu pour un jeu sortie de nul part sans aucun support multijoueur et qui tourne grâce au moteur graphique de virutal tennis.
Donc niveau production ça demande pas le budget d’un COD…
Ensuite il faut prendre en compte la réalité du marché. Bayonetta c’est introduit sur le marché pour faire concurrence à DMC et GOW. Microsoft qui est une entreprise un peu plus intelligente que la moyenne à vite vue que le principe d’exclu ca sert à rien.
Peu de pigeons irons acheter une console pour un seul jeux surtout avec le contexte de crise actuel…Bref
L’association développeur/éditeur sa n’a jamais donner quelques chose de viable à long terme, au final le gros bouffe le petit. En plus me taper des boss avec la tronche à bowser et todd ça m’enchante pas des masse et pourtant c’est se qu’il risque d’arriver.
Perso je préfère ne pas avoir de Bayonetta du tout plutôt qu’un Bayonetta à la sauce nintendaube.
Pour finir y a une question pratique que je me pose. Comment jouer à un jeux qui demande 7 boutons 2 axes et 3 fleches de direction avec un contrôleur merdique à 3 boutons. J’ai compris !! c’est un coup à nous faire acheter le pro controller vue que la mabelette est pas très adapté au jeu. Franchement croire que des joueurs adepte des jeux d’arcade et de scoring vont passer sur une console de mioche c’est très utopique et naïf de leur part.